C# 什么是线程?
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摘要线程可以理解为程序执行的路径。一个程序(进程)可以包含多个线程,这些线程可以并发(同时)执行,共享进程的资源(如内存空间)。每个线程都有自己的执行路径,以及执行上下文(如线程的堆栈、寄存器状态等)。在.NET中,System.Threading命名空间提供了创建和控制线程的类和接口。 正文应用场景
线程生命周期线程生命周期开始于 System.Threading.Thread 类的对象被创建时,结束于线程被终止或完成执行时。 下面列出了线程生命周期中的各种状态:
注意事项尽管多线程编程在很多场景下都非常有用,但它也引入了复杂性,如线程同步和数据一致性问题。不正确的线程同步可能会导致死锁或竞态条件,从而引发程序错误。因此,在进行多线程编程时,需要特别注意线程之间的同步和通信。 该文章在 2024/3/31 1:15:26 编辑过 |
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